Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных

Горхонский листок

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: обзоры и новости (список заголовков)
21:57 

Десять лет и один день

девушка из Хребтовки
Поздравления от ледорубов из инстаграма, пабликов студии и игры.



@темы: обзоры и новости

20:39 

Кикстартер, сайт, встреча

девушка из Хребтовки
Новостей на сегодняшний день много.

Во-первых, наконец-то заработал обновленный официальный сайт игры, на котором можно найти великолепные концепт-арты, некоторые скриншоты и другую полезную информацию о будущей игре. Новые интервью ледорубов и визуальный материал с сайта я постараюсь выложить в сообщество в выходные, но вы все равно сходите и полюбуйтесь, вышло очень.

Во-вторых, вчера состоялся запуск компании на Kickstarter, где можно предложить студии материальную помощь небольшой суммой или же вложить побольше и получить разнообразные подарки. Спешите, некоторые предложения уже выкуплены, а прибавление на прочих идет уверенными темпами. На данный момент собрана уже почти половина заявленной для сбора суммы.

Если вы не очень хорошо владеете английским языком или просто никогда не работали с системой, то здесь можно прочитать руководство по использованию. Важный момент: сумма с карты будет списана только 7 октября, так что не нужно волноваться, почему при обещании ничего не списывают. Только на 7 октября на той карте, которую вы привяжете к платежу, должна быть заявленная сумма, иначе вас ожидает письмо счастья с просьбой исправить ситуацию за ближайшие семь дней.

И, наконец, в третьих. Господа ледорубы завтра в 19-30 готовы ответить на ваши вопросы по ремейку вот в этой группе вконтакте. Если вы собираетесь присутствовать, то будьте так любезны - прочитайте в описании группы нехитрые правила. Если же вы не сможете, то здесь вскоре появится обзор, посвященный всем маломальски важным ответам. В случае, когда вы не можете, но очень хотите спросить что-то особое, оставьте вопросы в описании поста, я постараюсь их переадресовать.



К сожалению, у меня по прежнему не хватает времени обновлять сообщество достаточно оперативно, но я постараюсь в ближайшее время это исправить.

@темы: обзоры и новости

01:20 

Интеллектуальная история видеоигр (12.06.2014)

девушка из Хребтовки
Сегодня в 6 часов на Московском открытом книжном фестивале в ЦДХ на Крымском валу прошла дискуссия "Интеллектуальная история видеоигр". Участники: Николай Дыбовский, Александр Суслов, Константин Фомин, Максим Самойленко, Александр Ветушинский.

Дискуссия философско-литературного журнала “Логос” посвящена осмыслению истории видеоигр как разновидности современных медиа и жанра искусства. Что важного случилось с видеоиграми за их сорокалетнюю историю? Как видеоигры влияют на людей и мир, в котором мы живем? Чему видеоигры учат нас? В чем состоят основные черты нынешней социологии и экономики индустрии? С какими особенностями связаны развитие видеоигр в России? Какие вехи в истории видеоигр важны для нас лично?


Друг нашего сообщества Василий Макаров был сегодня на этой конференции и любезно поделился с нами запись разговора, за что ему огромное спасибо! Чуть позже мы сделаем транскрипт выступлений Николая, а пока, для любопытных, вот аудио:



Или видео. Внимание! Любительская съемка.

@темы: обзоры и новости, интервью, видео

13:42 

Обновление студийного инстаграма

девушка из Хребтовки
17:16 

Фандомная битва 2014

девушка из Хребтовки
Команда фандома Ice-Pick Lodge снова принимает участие в Летней битве и предлагает всем заинтересованным присоединяться к ним (чтобы перейти к посту набора, кликните по баннеру).




А в этом посте на Инсайде можно предложить идею или попросить их о чем-то.

@темы: обзоры и новости

20:55 

Тем временем в студии

девушка из Хребтовки
Ледорубы весь день лепили быка.





@темы: обзоры и новости

16:09 

Еще немного инстаграма

девушка из Хребтовки
16:09 

Новости из вконтакта

девушка из Хребтовки
А вечером 15 марта состоялся разговор между Дыбовским и фанатами. В нем Николай ответил на многочисленные вопросы поклонников, которых уже сейчас волнует, что именно стоит ждать от обновленной игры.

Об одном предупредили прямо - полной озвучки нам ждать не приходится ни при каких условиях, потому что даже с учетом переозвучивания в тех же масштабах, которые есть в оригинальной игре, эта работа потребует не меньше двух месяцев. Что касается самих голосов, то изменения зависят от того, кого из удачных актеров озвучивания (были, по оценке Николая и плохие) удастся найти. Точно планируется оставить Дмитрия Полонского (Данковский, Бессмертник, Рубин, Гриф, Виктор Каин, Сабуров и Младший Влад) и попытаться уговорить Рогволда Суховерко (Исполнитель, Георгий Каин, Артемий Бурах), который теперь уже больше не работает. Хотя Гаруспик в новой версии и заговорит голосом самого Николая Дыбовского.

Над музыкой снова будет работать Андриеш Гандрабур, но что станется с саундтреком пока не совсем понятно: Николай склоняется к ремастерингу старого, а Андриеш рвется все "переписать как должно было быть!"

Главные цели в работе над игровой механикой - переработка боевки и изменение механики болезни. Ледорубы говорят о сложном AI и новых видах болезни помимо "фиолетовой тучки" и "песочного ангела". И, несмотря на то, что раньше в интервью проскакивало убеждение о необходимости как раз тех самых монотонных перемещений, в новой версии будет некое "остроумное решение" быстрого передвижения по городу. Возможно, подвергнется переработке и экономическая составляющая игры, за которую теперь отвечает новый ледоруб студии Иван Словцов.

Относительно перемен в сюжете. Разработка сейчас находится на стадии "решить, насколько сильно". В частности стоит вопрос о том, делать ли из Аглаи Лилич и Александра Блока тоже игровых персонажей, как было на стадии планирования игры. Уже довольно далеко продвинулась работа над переосмыслением концепции Самозванки, но сам сюжет игры, говорят, изменится не сильно, хотя и появятся десятка два побочных квестов. Изменятся некоторые отношения героев с Приближенными.

Итак, пока нам обещают, что это будет старый "Мор", но со "скрытыми штуками" и доработанными косяками. Внешне похожий на себя старого, хотя и с улучшеной графикой, пополнением видов аборигенов Степи и твири, движущимися Приближенными и большим разнообразием костюмов у NPS с улиц города.

Ах да, а еще артбук в твердой обложке.


@темы: обзоры и новости

16:08 

Ремейку быть

девушка из Хребтовки
26 ноября 2013 года Ice-Pick Lodge в своем паблике вконтакте подтвердили, что начинают работы над ремейком "Мора".

Поскольку в этот раз они собрались взяться за дело без издателя, то первой задачей поставили подготовку ролика для Кикстартера. И тут впервые обратились за помощью к фанатам.

Первой задачей стояли съемки короткой массовой сцены: "Большой зал (бывший цех), на полу рядами лежат люди, укрытые простынями. Нужно 40-50 человек. От каждого требуется белая простыня (без каких-либо узоров, без полосок, без цветочков!), желательно не новая, можно с дырками. Одежду нужно надевать не самую хорошую: придется минут 10 полежать на не очень чистом полу, матрасов не будет".

Второй - сбор в отведенном под это дело альбоме самых выдающихся примеров визуального фан-творчества (арт, косплей, видео). Из этого планировалось собрать отдельный ролик.

И, наконец, ледорубы искали людей с хорошим беглым разговорным английским, готовых рассказать на камеру о том, чем именно им приглянулся "Мор", который вышел в 2005. Приветствовались любые аргументы - "и скучновато-официозные ("много часов геймплея"), и высокодуховные ("пройдя, трое суток рыдал"), и крошечные байки из жизни, и юмор. И, кстати, вовсе не обязательно петь игре дифирамбы: куда ценнее будут оригинальные и остроумные мнения, яркие образы, сравнения и так далее".



P.S.: На данный момент мы уже знаем, что массовая сцена была снята, у нас в сообществе даже есть материал на эту тему. А еще до нас доходили слухи, что и отзывы ледорубам удалось собрать. Хотя результаты мы с вами точно не увидим раньше мая, поскольку сейчас ребята заняты тем, что собирают для Кикстартера демку новой игры.

@темы: обзоры и новости

16:41 

КРИ-2005

девушка из Хребтовки
Это дела давно минувших дней, почти предания старины глубокой, так что, конечно, это не новость. Скорее уж обзор для тех фанатов, кто в то время еще не слышал об игре "Мор (утопия)", но кому любопытно было бы посмотреть на одну из первых попыток студии ее презентовать.

На стенде студии Ice-Pick Lodge, во второй раз представлявшей на КРИ игру "Мор (утопия), посетителей встречала команда ликвидаторов в респираторах и костюмах химзащиты.



Внутрь стенда даже журналистов пускали не сразу - вначале следовало пройти обследование, провериться, не болен ли человек песчанкой. Для этого нужно было проследовать в развернутую тут же полевую лабораторию, а затем следовали эксперименты вроде проверки пульса и реакции зрачков.
читать дальше

Обзор составлен по материалам следующих сайтов: 1, 2, 3, 4 и 5.

@темы: обзоры и новости

18:39 

Из инстаграма студии

девушка из Хребтовки
главная